`1 25.04.08 채팅시스템 구현 (상) 1ㅂ프로젝트 개요이 가이드에서는 언리얼 엔진 5.5.4 버전을 사용해 간단하지만 완벽하게 동작하는 채팅 시스템을 구현합니다. C++로 핵심 로직을 작성하고 블루프린트로 연결하는 방법을 단계별로 설명드리겠습니다. 그전에서버 모델과 동작 원리를 알아봐야합니다. 서버 유형 비교표서버 유형설명장점단점대표 게임P2P (Peer-to-Peer)모든 클라이언트가 서버 역할 동시 수행서버 유지비용 없음, 빠른 통신보안 취약, 호스트 나가면 게임 종료다크소울, 토렌트Listen Server한 클라이언트가 호스트 역할 수행간편한 설정, 추가 인프라 불필요호스트 성능에 전체 게임 영향마인크래프트, 어몽어스Dedicated Server전용 서버 프로그램 운영안정적 성능, 공정한 게임 환경별도 서버 운영 비용 발생배틀그라운드,.. 2025. 4. 8. 이전 1 다음